Вес | 0,565 кг |
---|---|
Страна | Россия |
ISBN | |
Автор | |
Год выпуска | 2017 |
Издательство | |
Переплет | твердый переплет |
Количество страниц | 394 |
Размер | 155х230 |
Бумага | офсетная |
язык | |
Цвет | |
Предзаказ (дни) | 3 |
Рекомендуемый возраст | |
Жанр книги |
Vulkan. Руководство разработчика
Официальное руководство по программированию графики на Vulkan
Следующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над графическим процессором (GPU) для беспрецедентного быстродействия и предсказуемости. Данная книга является официальным руководством по этому новому стандарту и предназначена для опытных программистов GPU. Один из разработчиков Vulkan API Грэхем Селлерс представляет новый язык для шейдинга SPIR-V, сопровождая описание многочисленными примерами. Автор знакомит с ключевыми понятиями, образующими этот API, и представляет сложную систему рендеринга, которая демонстрирует уникальность Vulkan и его исключительную силу. Автор особо показывает, как осуществляются синхронизация, планирование и управление памятью, необходимые каждому разработчику. Независимо от того, работали вы прежде с OpenGL или же впервые переходите к открытым стандартным API, это руководство поможет вам получить оптимальные результаты и добиться ожидаемого быстродействия.Прочтя книгу, вы научитесь использовать мощный инструментарий, который сегодня начинает повсеместно применяться в различных областях – начиная с разработки видеоигр и заканчивая обработкой изображений для медицины и решения сложных научных вычислительных задач.
Рассматриваемые темы включают в себя:- тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличий от OpenGL;- качественное руководство по началу работы с новой системой памяти Vulkan;- рассмотрение очередей, команд, методов копирования данных и показа результатов на экране;- полное объяснение бинарного языка для шейдеров SPIR-V и вычислительного и графического конвейеров;- детальное обсуждение команд для рендеринга, обработки геометрии и фрагментов, примитивов синхронизации чтения данных Vulkan в приложение;- детальный пример: отложенное освещение с использованием сложной многопроходной архитектуры и нескольких очередей для работы;- приложения, содержащие функции Vulkan и коды операции для SPIR-V, и полный словарь терминов.
19,39 €
В наличии, отгрузка через 3 дней
Условия доставки
- Россия бесплатно от 2500 руб.
- Европа, Израиль бесплатно от 65 евро
- Армения, Грузия - бесплатно от 40 евро
Оставьте отзыв первым “Vulkan. Руководство разработчика”
Чтобы оставить комментарий, вы должны быть зарегистрированы.
There are no reviews yet.