Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

ДМК-Пресс, 148х210, 272 стр., 1+1, мягкий переплет

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов».Из этой книги вы узнаете, как:
– с помощью таких алгоритмов, как A* и A*mbush, оснащать агентов возможностями поиска пути;
– создавать представления игрового мира для передвижения по нему агентов;
– формировать систему принятия решений для выполнения агентами различных действий;
– обеспечивать координацию действий разных агентов;
– имитировать работу органов чувств и применять эту имитацию в системе информирования;
– внедрять искусственный интеллект в настольные игры, например крестики-нолики и шашки.

15,08 

В наличии, отгрузка через 3 дней

Условия доставки

  • Россия бесплатно от 2500 руб.
  • Европа, Израиль бесплатно от 65 евро
  • Армения, Грузия - бесплатно от 40 евро

Отзывы

0.0
0
0
0
0
0

Оставьте отзыв первым “Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх”

There are no reviews yet.

Выберите валюту