Вес | 0,336 кг |
---|---|
Страна | Россия |
ISBN | |
Автор | |
Год выпуска | 2016 |
Издательство | |
Переплет | мягкий переплет |
Количество страниц | 272 |
Размер | 148х210 |
Бумага | офсетная |
язык | |
Цвет | |
Предзаказ (дни) | 3 |
Рекомендуемый возраст | |
Жанр книги |
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов».Из этой книги вы узнаете, как:
– с помощью таких алгоритмов, как A* и A*mbush, оснащать агентов возможностями поиска пути;
– создавать представления игрового мира для передвижения по нему агентов;
– формировать систему принятия решений для выполнения агентами различных действий;
– обеспечивать координацию действий разных агентов;
– имитировать работу органов чувств и применять эту имитацию в системе информирования;
– внедрять искусственный интеллект в настольные игры, например крестики-нолики и шашки.
15,08 €
В наличии, отгрузка через 3 дней
Условия доставки
- Россия бесплатно от 2500 руб.
- Европа, Израиль бесплатно от 65 евро
- Армения, Грузия - бесплатно от 40 евро
Оставьте отзыв первым “Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх”
Чтобы оставить комментарий, вы должны быть зарегистрированы.
There are no reviews yet.