Легендарные компьютерные игры

17,37 

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041867669В корзину
15,79 

Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041813161В корзину
15,08 

Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041232658В корзину
19,13 

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041847876В корзину
15,35 

Super Mario. Как Nintendo покорила мир

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041739737В корзину
17,17 

DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041142551В корзину
14,65 

Потрачено. Беспредельная история GTA

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041090364В корзину
13,83 

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041219079В корзину
14,75 

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041805593В корзину
16,94 

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785040946020В корзину
19,77 

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041912895В корзину

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры

0 out of 5
(0)
твердый переплет
416 стр.
Death Stranding — одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Solid, Кодзима основал собственную студию Kojima Productions, где в течении четырех напряженных лет вместе с командой работал над игрой мечты, которая после выхода стала одним из главных предметов теорий,...
Доступно:

В наличии

17,37  В корзину

Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве

0 out of 5
(0)
твердый переплет
368 стр.
Клифф Блезински, в геймерской среде известный как CliffyB, работал в компании Epic Games и во многом поспособствовал тому, что она стала лидером отрасли. В этой автобиографии он рассказывает свою захватывающую личную историю — с юности, когда он создал свою первую игру, до работы над франшизами Unreal, Gears of War и...
Доступно:

В наличии

15,79  В корзину

Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

0 out of 5
(0)
твердый переплет
320 стр.
Ричард Гэрриот – легендарный разработчик, который совершил настоящую революцию в игровой индустрии. Он создал серию ролевых игр Ultima, которая приковала к компьютерам миллионы людей. Андреа Контато проследил историю жизни Ричарда Гэрриота от детства и юности до пика карьеры. В этой книге он увлекательно рассказывает о творческом пути Гэрриота, его отношениях...
Доступно:

В наличии

15,08  В корзину

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт

0 out of 5
(0)
твердый переплет
528 стр.
Книга исследует легендарную серию The Last of Us от компании Naughty Dog, которая оставила неизгладимый след в сердцах миллионов игроков. Автор анализирует эмоциональную глубину игр, их ключевые моменты, темы и идеи, а также рассказывает о создании обеих частей серии. Читатели узнают, как игры исследуют сложные аспекты человеческой природы через персонажей,...
Доступно:

В наличии

19,13  В корзину

Super Mario. Как Nintendo покорила мир

0 out of 5
(0)
твердый переплет
400 стр.
В 1981 году Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал знаменитую Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор Марио получил собственную франшизу, появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем...
Доступно:

В наличии

15,35  В корзину

DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

0 out of 5
(0)
твердый переплет
368 стр.
DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы...
Доступно:

В наличии

17,17  В корзину

Потрачено. Беспредельная история GTA

0 out of 5
(0)
мягкий переплет
408 стр.
Grand Theft Auto — одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTА, это рядовой рабочий день. «Потрачено» - это история,...
Доступно:

В наличии

14,65  В корзину

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

0 out of 5
(0)
мягкий переплет
368 стр.
Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет. Ежегодно по всему миру закрываются десятки...
Доступно:

В наличии

13,83  В корзину

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

0 out of 5
(0)
твердый переплет
352 стр.
Перед вами невероятно искренний и человечный рассказ о том, как выжить в современной индустрии видеоигр. Уолт Уильямс — ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер — приоткроет завесу тайны и увлекательно, с юмором поведает о своем творческом пути, работе в одной из ведущих игровых компаний мира, непростой роли нарративного дизайнера...
Доступно:

В наличии

14,75  В корзину

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды

0 out of 5
(0)
твердый переплет
432 стр.
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье имя давно закрепилось в списках величайших геймдизайнеров всех времен. Вы узнаете о первых годах разработки серии Zelda, о том,...
Доступно:

В наличии

16,94  В корзину

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография

0 out of 5
(0)
твердый переплет
624 стр.
Джон Ромеро – легенда игровой индустрии и ключевая фигура в истории видеоигр, создатель таких культовых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake. Перед вами его подробный рассказ о собственной экстраординарной жизни и карьере. В этой книге Джон предлагает ценные уроки дизайна игр, но также открывает читателю и более личные воспоминания...
Доступно:

В наличии

19,77  В корзину

Представлено 11 товаров

Не нашли книгу? Напишите нам, какую книгу вы хотели бы купить. Мы постараемся ее найти и доставить

Выберите валюту