Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
SKU: EKSMO-9785041609818В корзинуИгровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
SKU: EKSMO-9785041692797В корзинуИгра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
SKU: EKSMO-9785041566005В корзинуИгры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Авторы с многолетним опытом в этой области делятся знаниями о работе гейм-дизайнеров, вдохновении и создании незабываемого игрового опыта. Они также рассказывают, как создать различные виды игр – от кооперативных до конкурентных, от казуальных до ролевых. Вы узнаете, как работать...
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести...
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров – сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так,...
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Эта книга идеально подойдет для каждого, кто хочет научиться профессионально создавать игры. Джастин Гэри, дизайнер с двадцатилетним опытом работы в игровой индустрии, делится своими секретами, проводя читателя через каждый этап создания игры. Он поможет вам преодолеть ментальные блоки, провести мозговой штурм идей, избежать рутины и выгорания и создать проекты, которые...