Информатика. Вычислительная техника

17,80 

DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041142551В корзину
35,82 

Bloodborne. Антология. Отголоски крови

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041912888В корзину
12,83 

Assassin’s Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041747633В корзину
14,31 

Сам себе программист. Как научиться программировать и устроиться в Ebay?

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785040908349Подробнее
28,87 

Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041567972В корзину
20,42 

Разберись в Data Science. Как освоить науку о данных и научиться думать как эксперт

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041748104В корзину
22,16 

Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу! 2-е издание

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041214760В корзину
14,14 

Программирование на Python для начинающих

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785699814060В корзину
22,37 

Программирование на Python в примерах и задачах

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041031992В корзину
22,04 

Программирование на Java для начинающих

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785699894758В корзину
20,24 

Программирование на C# для начинающих. Особенности языка

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785040925209Подробнее
15,89 

Потрачено. Беспредельная история GTA

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041090364В корзину
18,75 

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041908119В корзину
26,08 

Объектно-ориентированное программирование с помощью Python

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041866273В корзину
17,20 

Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041747091В корзину
27,78 

Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041595159В корзину
14,57 

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041219079В корзину
15,47 

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041805593В корзину
22,42 

Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041106737В корзину
22,74 

Корпоративное озеро больших данных. Новый подход к использованию Big Data и Data Science в бизнесе

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041076573В корзину

DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

0 out of 5
(0)
твердый переплет
368 стр.
DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы...
Доступно:

В наличии

17,80  В корзину

Bloodborne. Антология. Отголоски крови

0 out of 5
(0)
твердый переплет
232 стр.
Bloodborne – это игра в жанре action RPG, разработанная компанией FromSoftware. Она быстро завоевала репутацию одной из лучших игр и любовь миллионов игроков. Действие Bloodborne происходит в городе Ярнам, жители которого страдают от загадочного заболевания, превращающего людей в чудовищ. Игрок примеряет на себя роль охотника, который должен пройти через город...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

35,82  В корзину

Assassin’s Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу

0 out of 5
(0)
твердый переплет
288 стр.
На кону судьба Японии… 1868 год. Вот-вот разразится война в Босине. Тамплиеры, проникшие в число ближайших советников императора, подталкивают его начать кампанию против сёгуна Токугавы, которого поддерживает Братство Ассасинов. Шестнадцатилетняя японка Ацуко выросла в зажиточном районе города Айдзу в тени своего брата Ибуки. Девушку собираются выдать замуж по расчету, но...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

12,83  В корзину

Сам себе программист. Как научиться программировать и устроиться в Ebay?

0 out of 5
(0)
твердый переплет
208 стр.
Автор книги всего за год научился программировать, что само по себе немало. Однако Кори Альтхофф пошел дальше, и научившись программировать, он устроился разработчиком в одну из самых серьезных современных IT компаний - Ebay. Как ему удалось? Читайте эту книгу, изучайте программирование на языке Python по уникальной авторской методике - вам...
Доступно:

Товар недоступен для заказа

14,31  Подробнее

Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию

0 out of 5
(0)
твердый переплет
224 стр.
Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят основные принципы их создания: от анатомии и пластики до отрисовки деталей костюма и морщин на лице. На примере различных героев авторы пошагово разберут процесс дизайна персонажа, а также помогут проработать композицию, фон и другие...
Доступно:

В наличии

28,87  В корзину

Разберись в Data Science. Как освоить науку о данных и научиться думать как эксперт

0 out of 5
(0)
твердый переплет
304 стр.
Перед вами исчерпывающее руководство по основам Data Science. С помощью него вы сможете научиться мыслить статистически и понимать, какую роль в вашей работе играет аналитика, пользоваться языком науки о данных, избегать распространенных ошибок при работе с ними и, наконец, разобраться в полезных инструментах, которые используют эксперты.
Доступно:

В наличии

20,42  В корзину

Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу! 2-е издание

0 out of 5
(0)
твердый переплет
344 стр.
Второе издание самоучителя по программированию для всех любителей игры Minecraft. Благодаря своему многолетнему опыту обучения, автор этой книги в увлекательной игровой форме подает даже самую непростую информацию и заинтересовывает даже тех детей, которых чтение не интересует. Одна из самых популярных в мире игр станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится...
Доступно:

В наличии

22,16  В корзину

Программирование на Python для начинающих

0 out of 5
(0)
мягкий переплет
192 стр.
Книга "Программирование на Python для начинающих" является исчерпывающим руководством для того, чтобы научиться программировать на языке Python. В этой книге с помощью примеров программ и иллюстраций, показывающих результаты работы кода, разбираются все ключевые аспекты языка. Установив свободно распространяемый интерпретатор Python, вы с первого же дня сможете создавать свои собственные исполняемые...
Доступно:

В наличии

14,14  В корзину

Программирование на Python в примерах и задачах

0 out of 5
(0)
мягкий переплет
616 стр.
Сегодня существует много разных языков программирования. Некоторые из них популярны, а некоторые — не очень. Обычно популярность языка определяют по количеству программистов, которые используют его в своей работе на постоянной основе, или по запросам работодателей, которые ищут сотрудников-программистов. Долгие годы традиционно популярными являются языки программирования Java, C++, C#, JavaScript и...
Доступно:

В наличии

22,37  В корзину

Программирование на Java для начинающих

0 out of 5
(0)
мягкий переплет
704 стр.
Полный спектр сведений о языке Java с примерами и разбором задач от автора учебников-бестселлеров по языкам программирования Алексея Васильева. С помощью этой книги освоить язык Java сможет каждый желающий - от новичка до специалиста.
Доступно:

В наличии

22,04  В корзину

Программирование на C# для начинающих. Особенности языка

0 out of 5
(0)
мягкий переплет
528 стр.
Вторая книга известного российского автора самоучителей по программированию, посвященная особенностям языка C# и его практическому применению. Из этой книги вы узнаете, какие основные структурные единицы языка существуют, научитесь писать программы, используя все основные методы и интерфейсы, и овладеете одним из самых востребованных и популярных языков семейства C.
Доступно:

Товар недоступен для заказа

20,24  Подробнее

Потрачено. Беспредельная история GTA

0 out of 5
(0)
мягкий переплет
408 стр.
Grand Theft Auto — одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTА, это рядовой рабочий день. «Потрачено» - это история,...
Доступно:

В наличии

15,89  В корзину

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

0 out of 5
(0)
мягкий переплет
288 стр.
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Книга поможет читателям овладеть навыками работы в программе Spine 2D, а также научиться использовать различные...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

18,75  В корзину

Объектно-ориентированное программирование с помощью Python

0 out of 5
(0)
твердый переплет
512 стр.
Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования, что позволяет по-другому думать о вычислительных задачах и решать их с возможностью многократного использования. "Объектно-ориентированное программирование с помощью Python" предназначено для программистов среднего уровня...
Доступно:

В наличии

26,08  В корзину

Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки

0 out of 5
(0)
твердый переплет
368 стр.
«Общество контроля» - масштабное исследование Джона Фасмана, вашингтонского корреспондента журнала The Economist. Оно посвящено правовым, политическим и моральным проблемам, неизбежно возникающим в обществе, где каждый из нас постоянно находится под наблюдением. Технологии распознавания лиц, автоматические считыватели автомобильных номеров, летающие дроны, алгоритмы прогнозирования поведения – все это попадает в фокус внимания...
Доступно:

В наличии

17,20  В корзину

Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка

0 out of 5
(0)
твердый переплет
640 стр.
Перед вами сборник правил написания кода на современном языке JavaScript. На наглядных примерах автор объясняет, как работают последние версии JS, какие приемы в нем можно использовать, чтобы сделать код коротким и чистым, а каких ошибок лучше избегать, чтобы не было багов.
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

27,78  В корзину

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

0 out of 5
(0)
мягкий переплет
368 стр.
Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет. Ежегодно по всему миру закрываются десятки...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

14,57  В корзину

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

0 out of 5
(0)
твердый переплет
352 стр.
Перед вами невероятно искренний и человечный рассказ о том, как выжить в современной индустрии видеоигр. Уолт Уильямс — ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер — приоткроет завесу тайны и увлекательно, с юмором поведает о своем творческом пути, работе в одной из ведущих игровых компаний мира, непростой роли нарративного дизайнера...
Доступно:

В наличии

15,47  В корзину

Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

0 out of 5
(0)
твердый переплет
288 стр.
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практическое пособие, которое поможет начинающим и профессиональным разработчикам понять принципы UX в играх, взятые из нейронаук. Она научит вас быстрее находить компромиссы и решения...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

22,42  В корзину

Корпоративное озеро больших данных. Новый подход к использованию Big Data и Data Science в бизнесе

0 out of 5
(0)
твердый переплет
272 стр.
Эта книга написана для тех, кто хочет модернизировать свой подход к обработке и аналитике данных и использовать их на благо бизнеса. В ней автор объясняет, что из себя представляет «озеро данных», зачем оно нужно, и как построить его в своей компании, руководствуясь опытом таких транснациональных гигантов, как Google и Microsoft.
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

22,74  В корзину

Отображение 21–40 из 63

Не нашли книгу? Напишите нам, какую книгу вы хотели бы купить. Мы постараемся ее найти и доставить

Выберите валюту