Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2 “Ученик игродела”

0 out of 5
(0)
мягкий переплет
144 стр.
Программирование – это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, несвязанных с информационными технологиями и программированием. Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 3 дней

13,99  В корзину

Не нашли книгу? Напишите нам, какую книгу вы хотели бы купить. Мы постараемся ее найти и доставить

Выберите валюту