Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2 “Ученик игродела”
Программирование – это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, несвязанных с информационными технологиями и программированием. Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии...