Разработка приложений Java EE 7 в NetBeans 8
NetBeans обладает массой особенностей, существенно упрощающих разработку приложений Java EE, но многие разработчики на Java могут теряться в богатстве возможностей и их гибкости. Книга «Разработка приложений Java EE 7 в NetBeans 8» познакомит вас с наиболее важными аспектами программирования приложений Java EE и покажет, как использовать возможности NetBeans для наращивания...
Путь Ruby. Третье издание
Уже больше десяти лет программисты на Ruby обращаются к данной книге как к надежному источнику сведений о том, как эффективно писать на этом языке. А теперь Хэл Фултон и Андрэ Арко изрядно обновили этот классический труд, включив описание новых средств языка и инструментов. Новое издание охватывает версию Ruby 2.1 и...
Изучаем Spark
«Книга «Изучаем Spark» занимает первые позиции в моем списке рекомендаций для тех, кто желает познакомиться с этим популярным фреймворком с целью создания приложений для обработки огромных объемов данных.» – Бен Лорика (Ben Lorica), ведущий специалист по работе с данными, O’Reilly Media Объем обрабатываемых данных во всех областях человеческой деятельности продолжает...
Статистический анализ и визуализация данных с помощью R
Цветное издание в твердом переплете! Сегодня R является безусловным лидером среди свободно распространяемых систем статистического анализа. Ведущие университеты мира, аналитики крупнейших компаний и исследовательских центров регулярно используют R при проведении научно-технических расчетов и создании крупных информационных проектов. Широкое преподавание статистики на базе этой системы и всемерная поддержка научным сообществом обусловили...
Современный Fortran на практике
Язык программирования Fortran изначально был предназначен для выполнения математических вычислений с максимальной производительностью. В самый последний стандарт Fortran 2008 включено большое количество современных функциональных возможностей: средства объектно-ориентированного программирования, специализированные операции с массивами, типы, определяемые пользователем и поддержка параллельных вычислений. Данное учебное руководство помогает программистам на языке Fortran научиться применять все...
LLVM: инфраструктура для разработки компиляторов
LLVM (Low Level Virtual Machine, низкоуровневая виртуальная машина)– новейший фреймворк для разработки компиляторов. Благодаря простоте расширения и организации в виде множества библиотек, LLVM легко поддается освоению даже начинающими программистами, вопреки устоявшемуся мнению о сложности разработки компиляторов. Сначала эта книга покажет, как настроить, собрать и установить библиотеки, инструменты и внешние проекты...
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора.Авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они...
От математики к обобщенному программированию
В этой основательной и вместе с тем доступной книге проектировщик новаторского программного обеспечения Александр Степанов и его коллега Дэниэл Роуз объясняют принципы обобщенного программирования и стоящее за ними понятие математической абстракции. Понимание этих принципов поможет вам писать код одновременно более простой и более эффективный. Любой достаточно квалифицированный программист, умеющий логически...
Эффективное использование потоков в операционной системе Android
При написании действительно полезного и удобного приложения для Android без многопоточности никак не обойтись, но как узнать о технологиях и методиках, которые помогут решить такую задачу? Эта книга с практической точки зрения описывает несколько асинхронных механизмов, доступных в программной среде Android SDK, а также рассматривает основные принципы и правила выбора...
Машинное обучение
Наука и искусство построения алгоритмов, которые извлекают знания из данных Перед вами один из самых интересных учебников по машинному обучению – разделу искусственного интеллекта, изучающего методы построения моделей, способных обучаться, и алгоритмов для их построения. Автор воздал должное невероятному богатству предмета и не упустил из вида объединяющих принципов. Читатель с...
Квантовые вычисления и функциональное программирование
В книге рассматриваются вопросы наиболее перспективного направления исследований в информационно-коммуникационных технологиях — модели квантовых вычислений. Текст построен как можно более просто — главной задачей автор поставил для себя возможность чтения книги без наличия специальных знаний по квантовой механике и другим естественным наукам, наполненным математическим анализом. В качестве языка программирования, при...
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов...
Семь моделей конкуренции и параллелизма за семь недель
Раскрываем тайны потоков! С появлением микропроцессоров, обладающих большим числом ядер, понимание конкуренции и параллелизма при разработке программного обеспечения стало еще более важным, чем прежде. В книге вы познакомитесь с преимуществами функционального программирования с точки зрения конкуренции, узнаете, как применять акторы для разработки распределенного программного обеспечения, и исследуете приемы параллельной обработки...
WebGL: программирование трехмерной графики
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит...
Обработка неструктурированных текстов
Наша жизнь до предела наполнена информацией, мы буквально тонем в ней. По счастью, существуют инструменты и методы обработки неструктурированных текстов, которые могут стать спасательным кругом для толкового разработчика. Вы найдете их в этой книге. В книге описаны инструменты и методы обработки неструктурированных текстов. Прочитав ее, вы научитесь пользоваться полнотекстовым поиском,...
Практическое использование Common Lisp
В отличие от основной массы литературы про Lisp, эта книга не просто рассказывает о ряде возможностей языка, предоставляя читателю самостоятельно осваивать их на практике. Здесь будут описаны все функции языка, которые понадобятся вам для написания реальных программ. Более трети книги посвящено разработке нетривиальных программ – статистического фильтра для спама, библиотеки...
Изучай Erlang во имя добра!
Erlang является языком выбора для программистов, которые хотят писать надёжные параллельные приложения, но его странный синтаксис и функциональный дизайн могут отпугивать непосвящённых. К счастью, в битве против страха людей перед Erlang появилось новое оружие – «Изучай Erlang во имя добра!» Маэстро Erlang, Фред Хеберт, начинает урок и без спешки поясняет...
Разработка веб-приложений с использованием Flask на языке Python
Получите полный контроль над вашими веб-приложениями с помощью Flask, микрофреймворка на языке Python! В этой книге вы будете изучать фреймворк Flask на пошаговых примерах создания законченного приложения социального блогинга с самого начала. Вместо того чтобы навязывать строгие правила, как это делают другие фреймворки, Flask оставляет за вами свободу принятия решений....
Лямбда-выражения в Java 8
Если вы имеете опыт работы с Java SE, то из этой книги узнаете об изменениях в версии Java 8, обусловленных появлением в языке лямбда-выражений. Вашему вниманию будут представлены примеры кода, упражнения и увлекательные объяснения того, как можно использовать эти анонимные функции, чтобы сделать код проще и чище, и как библиотеки...
Проектирование на ПЛИС. Архитектура, средства и методы. Курс молодого бойца
Эта книга является не только пособием по проектированию устройств на основе ПЛИС (FPGA), но и содержит поистине энциклопедические сведения. Кроме архитектурных особенностей последних поколений микросхем ПЛИС, здесь рассматриваются различные методы и средства проектирования. Проводится обзор и анализ схемотехнических подходов к проектированию (которые всё ещё находят применение), HDL-моделирования и логического синтеза,...