Разработка 3D-игр в Unity
Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами! Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies, следует неформальному подходу и приоткрывает тайны разработки игр. От базовых понятий 3D-дизайна, таких как координаты, векторы и камеры, вы перейдете к основным концепциям Unity, включая персонажей, сцены, объекты и многое другое. По...
Программирование в Roblox
Roblox — уникальная глобальная виртуальная платформа, предназначенная для создания и прохождения игр. Ее посещает более 150 миллионов активных пользователей в месяц. На Roblox публикуются игры разнообразных жанров, созданные на языке программирования Lua и доступные для запуска всем участникам сообщества Roblox.Используя данное руководство, вы научитесь пользоваться программой Roblox Studio, создадите свои...
Процедурная генерация в гейм-дизайне
В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения...
Разработка игр и теория развлечений
В этом полноцветном издании, вышедшем через 10 лет после первого издания книги, подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми наподобие шахмат. Своё исследование известный разработчик игр Рэф Костер основывает на теории развлечений, показывая, почему именно способность доставлять удовольствие...
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти...
Оптимизация игр в Unity 5
Широкое распространение фреймворков для разработки игр, таких как Unity3D, породило острую конкуренцию в игровой индустрии.Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображения, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда...
Виртуальная реальность в Unity
Что такое виртуальная реальность? Ношение шлем-дисплея на голове, просмотр стереоскопических 3D-сцен, возможность оглядеться вокруг, поворачивая голову, перемещение, направляемое ручными элементами управления или присоединенными датчиками, полное погружение. В свою очередь, Unity представляет собой мощный игровой движок для создания собственных VR-приложений и перевода в новое измерение вашего интерактивного взаимодействия с играми. Эта...
Искусство создания сценариев в Unity
Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных...
Основы анимации в Unity
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим. Книга «Основы анимации в Unity» содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть...
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
Эта книга поможет вам освоиться с созданием шейдеров и постэффектов в Unity3D. Вы начнёте ваше путешествие по страницам этой книги с самого начала, с создания наиболее базовых шейдеров и получения представления о структуре шейдерного кода. Эти базовые знания пригодятся вам в последующих главах, в которых вы будете создавать шейдеры, имитирующие...
Звуковой дизайн в видеоиграх
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх....
Xbox 360. Работа с игровой приставкой
Эта книга содержит максимум полезной информации об игровой системе Xbox 360. С ней вы изучите комплектацию Xbox 360, познакомитесь с обилием аксессуаров, ознакомитесь с пользовательским интерфейсом и настройкой системы. Освоите подключение к серверу Xbox Live, создадите свой Gamertag, научитесь работать с картами оплаты и банковскими картами, узнаете как правильно купить...