Информатика. Вычислительная техника

19,99 

Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера. 2-е издание

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041879273В корзину
18,18 

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041867669В корзину
22,39 

Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041680312В корзину
20,17 

Хакеры. Как молодые гики провернули компьютерную революцию и изменили мир раз и навсегда

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041063801В корзину
16,97 

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041680756В корзину
27,49 

Код: тайный язык информатики(Твердая обл)

0 out of 5
(0)
SKU: MIF-9785001953470Подробнее
11,28 

Юрий Милославский, или Русские в 1612 году (Смута)

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041972233В корзину
10,83 

Всё об искусственном интеллекте за 60 минут

0 out of 5
(0)
SKU: AST-9785171235352В корзину
19,47 

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041659417В корзину
16,75 

Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041813161В корзину
34,68 

Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041802554В корзину
14,82 

Алгоритмы. Самый краткий и понятный курс

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041157654В корзину
19,80 

YouTube. Как самый популярный видеохостинг завоевал мир?

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041738235В корзину
16,06 

Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041232658В корзину
19,17 

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041847876Подробнее
16,22 

Super Mario. Как Nintendo покорила мир

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041739737В корзину
38,24 

PHP и MYSQL. Серверная веб-разработка

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041719517В корзину
16,37 

JavaScript для начинающих. 6-е издание

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041216214В корзину
22,44 

JavaScript в примерах и задачах

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785699954599В корзину
29,25 

HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов

0 out of 5
(0)
SKU: EKSMO-9785041012861В корзину

Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера. 2-е издание

0 out of 5
(0)
твердый переплет
544 стр.
Кевин Митник по праву считается самым неуловимым мастером компьютерного взлома в истории. Он проникал в сети крупнейших мировых компаний, — и, как бы оперативно ни спохватывались власти, Митник был быстрее, вихрем проносясь через телефонные коммутаторы, компьютерные системы и сотовые сети. Он долгие годы рыскал по киберпространству, всегда опережая преследователей не...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

19,99  В корзину

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры

0 out of 5
(0)
твердый переплет
416 стр.
Death Stranding — одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Solid, Кодзима основал собственную студию Kojima Productions, где в течении четырех напряженных лет вместе с командой работал над игрой мечты, которая после выхода стала одним из главных предметов теорий,...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

18,18  В корзину

Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft

0 out of 5
(0)
твердый переплет
368 стр.
Видеоигры – неотъемлемая часть современной культуры. Они бывают самых разных видов: от мобилок, чтобы убивать время в очереди, до онлайн-игр, где сражаются профессиональные киберспортсмены. Игры окружают нас повсюду: они проникли даже в книги и кино. Хотите узнать о них побольше? Перед вами подробный, но увлекательный исторический обзор развития видеоигр от...
Доступно:

В наличии

22,39  В корзину

Хакеры. Как молодые гики провернули компьютерную революцию и изменили мир раз и навсегда

0 out of 5
(0)
твердый переплет
528 стр.
Книга основана на личных беседах Стивена Леви со знаменитыми гиками 20 века. Герои компьютерной революции откровенно рассказывают ему о том, как боролись с существующими порядками, формировали новые и боролись с законом за право свободного доступа к информации. А потом - о том, как брали все в свои руки и основывали...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

20,17  В корзину

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

0 out of 5
(0)
твердый переплет
224 стр.
Эта книга идеальна для тех, кто только начинает свой путь в разработке игр и не имеет опыта в этой области. Автор Влад Маргулец проведет вас через все этапы создания инди-игры, расскажет о творческих и деловых аспектах, а также даст советы, собранные у многих профессионалов в сфере гейм-дизайна. Вы получите необходимые...
Доступно:

В наличии

16,97  В корзину

Код: тайный язык информатики(Твердая обл)

0 out of 5
(0)
твердый переплет
448 стр.
Культовая книга, ставшая для многих первым уверенным шагом в программировании. Хотя современные компьютеры и сложнее, чем компьютеры четвертьвековой или полувековой давности, фундаментально они не изменились. Вот почему изучать историю техники так здорово: чем сильнее углубляешься в прошлое, тем проще становятся технологии. Поэтому легко добраться до точки, где понятно решительно все....
Доступно:

Товар недоступен для заказа

27,49  Подробнее

Юрий Милославский, или Русские в 1612 году (Смута)

0 out of 5
(0)
твердый переплет
288 стр.
Настоящий бестселлер исторической прозы ХIХ века возвращается в новом оформлении! Узнайте историю, написанную выдающимся русским прозаиком и драматургом Михаилом Николаевичем Загоскиным, которая вдохновила создателей игры «Смута»! Окунитесь в «Смутное время» – в освободительную борьбу русского народа против иноземных захватчиков в начале XVII века. Вас ждут сражения и политические интриги, живые...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

11,28  В корзину

Всё об искусственном интеллекте за 60 минут

0 out of 5
(0)
твердый переплет
192 стр.
Жить в современном мире, не взаимодействуя с искусственным интеллектом и не подвергаясь его воздействию, практически невозможно. Как так получилось? И что будет дальше? Меняют ли роботы наш мир к лучшему или создают еще больше проблем? Ответы на эти и другие вопросы, а также историю развития ИИ — от истоков и...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

10,83  В корзину

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

0 out of 5
(0)
твердый переплет
272 стр.
Игровая индустрия многогранна, она умеет не только развлекать, впечатлять или рассказывать истории, но и позволяет игроку принять участие в создании сюжета, решать судьбу героев или даже всего игрового мира. Вы узнаете суть интерактивной литературы и познакомитесь с основами сценаристики и нарративного дизайна на примере визуальных новелл в играх. Книга предложит...
Доступно:

В наличии

19,47  В корзину

Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве

0 out of 5
(0)
твердый переплет
368 стр.
Клифф Блезински, в геймерской среде известный как CliffyB, работал в компании Epic Games и во многом поспособствовал тому, что она стала лидером отрасли. В этой автобиографии он рассказывает свою захватывающую личную историю — с юности, когда он создал свою первую игру, до работы над франшизами Unreal, Gears of War и...
Доступно:

В наличии

16,75  В корзину

Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр

0 out of 5
(0)
твердый переплет
248 стр.
Хотите узнать больше о захватывающем мире видеоигр? В этом путеводителе вас ждет информация о самых известных и удивительных цифровых городах: от футуристических мегаполисов до средневековых крепостей. Внутри вы найдете оригинальные иллюстрации и подробные карты, а также узнаете интересные факты и закулисные истории создания культовых городов. Этот путеводитель предназначен для всех...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

34,68  В корзину

Алгоритмы. Самый краткий и понятный курс

0 out of 5
(0)
твердый переплет
192 стр.
Если вам нужно разобраться в том, что из себя представляют алгоритмы и графы, как они работают и какими бывают, эта книга для вас. Ее автор, Панос Луридас, уже много лет использует алгоритмы при проектировании программного обеспечения, криптографии, машинном обучении, и является научным сотрудником Афинского университета экономики и бизнеса. Очень доступным...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

14,82  В корзину

YouTube. Как самый популярный видеохостинг завоевал мир?

0 out of 5
(0)
твердый переплет
560 стр.
Уникальная инсайдерская история о YouTube, главном столпе компании Google. О нем знают все, но мало кто догадывается о том, как он работает, кто им управляет, какие решения принимают эти люди и почему их решения имеют значение. Благодаря этой книге вы сможете узнать все секреты бизнеса, который в начале был совсем...
Доступно:

В наличии

19,80  В корзину

Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

0 out of 5
(0)
твердый переплет
320 стр.
Ричард Гэрриот – легендарный разработчик, который совершил настоящую революцию в игровой индустрии. Он создал серию ролевых игр Ultima, которая приковала к компьютерам миллионы людей. Андреа Контато проследил историю жизни Ричарда Гэрриота от детства и юности до пика карьеры. В этой книге он увлекательно рассказывает о творческом пути Гэрриота, его отношениях...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

16,06  В корзину

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт

0 out of 5
(0)
твердый переплет
528 стр.
Книга исследует легендарную серию The Last of Us от компании Naughty Dog, которая оставила неизгладимый след в сердцах миллионов игроков. Автор анализирует эмоциональную глубину игр, их ключевые моменты, темы и идеи, а также рассказывает о создании обеих частей серии. Читатели узнают, как игры исследуют сложные аспекты человеческой природы через персонажей,...
Доступно:

Товар недоступен для заказа

19,17  Подробнее

Super Mario. Как Nintendo покорила мир

0 out of 5
(0)
твердый переплет
400 стр.
В 1981 году Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал знаменитую Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор Марио получил собственную франшизу, появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 18 дней

16,22  В корзину

PHP и MYSQL. Серверная веб-разработка

0 out of 5
(0)
твердый переплет
688 стр.
Перед вами практическое руководство по созданию веб-сайтов с помощью языка программирования PHP и системы управления базами данных MySQL. Джон Дакетт представляет читателю простой и понятный подход к созданию функциональных систем, начиная с базовых концепций и заканчивая разработкой сложных проектов. Книга содержит множество примеров кода, упражнений и советов по оптимизации производительности....
Доступно:

В наличии

38,24  В корзину

JavaScript для начинающих. 6-е издание

0 out of 5
(0)
мягкий переплет
232 стр.
Цветное руководство по JavaScript для начинающих позволит в короткое время освоить этот язык программирования и приступить к созданию красивых и функциональных сайтов. Вся информация представлена схематично и снабжена наглядными примерами, а код и другие элементы, необходимые для обучения, читатели могут скачать и использовать совершенно бесплатно.
Доступно:

В наличии

16,37  В корзину

JavaScript в примерах и задачах

0 out of 5
(0)
мягкий переплет
720 стр.
Простой и интересный самоучитель по JavaScript, наиболее популярному сегодня языку программирования во всем мире. Полный спектр сведений о языке JavaScript с примерами и разбором задач от автора учебников-бестселлеров по языкам программирования Алексея Васильева. С помощью этой книги освоить язык JavaScript сможет каждый желающий - от новичка до специалиста.
Доступно:

В наличии

22,44  В корзину

HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов

0 out of 5
(0)
твердый переплет
480 стр.
Эта книга - самый простой и интересный способ изучить HTML и CSS. Независимо от стоящей перед вами задачи: спроектировать и разработать веб-сайт с нуля или получить больше контроля над уже существующим сайтом, эта книга поможет вам создать привлекательный, дружелюбный к пользователю веб-контент. Простой визуальный способ подачи информации с понятными примерами...
Доступно:

В наличии

29,25  В корзину

Отображение 1–20 из 63

Не нашли книгу? Напишите нам, какую книгу вы хотели бы купить. Мы постараемся ее найти и доставить

Выберите валюту