Проектирование программного обеспечения на примере инструментов на JavaScript
SKU: DMK-8608220TVВ корзинуВероятностное машинное обучение. Дополнительные темы: предсказание, порождение, обнаружение, действие
SKU: DMK-8591237TVВ корзинуNode.js Разработка серверных веб-приложений на JavaScript
Эта книга — прекрасная отправная точка, с которой можно начать путешествие в увлекательный мир разработки веб-приложений для Node.js. На практических примерах вы научитесь пользоваться серверным и клиентским объектами HTTP, каркасами Connect и Express, освоите алгоритмы асинхронного выполнения и узнаете, как работать с базами данных на основе SQL и с MongoDB....
Наглядная статистика. Используем R!
Если вам необходима статистическая обработка данных для курсовой, диплома, статьи или диссертации; вы хотите лучше понимать результаты тех статистических методов, которые применяете; вы устали от того, что программы анализа данных не способны выполнить нестандартные задачи; вам необходимо перегруппировать ваши данные, но жаль тратить на это часы ручного труда; вам нужно...
Осваиваем MongoDB 7.0
MongoDB – неординарное решение для работы с базами данных NoSQL, которое соответствует потребностям современных веб-приложений. Книга представляет обзор архитектуры MongoDB и инструментов разработчика. Всестороннее освоение эффективных методов работы с СУБД охватывает все аспекты: от управления доступом на основе ролей (RBAC) до управления пользователями, выполнения методов аудита и шифрования на уровнях...
Проектирование программного обеспечения на примере инструментов на JavaScript
Лучший способ научиться проектированию чего бы то ни было — изучать примеры! В книге на примерах системы резервного копирования, фреймворка автономного тестирования, сопоставления с регулярными выражениями, браузерного движка размещения, небольшого компилятора исследуются распространенные паттерны проектирования. Вы узнаете, как забота о тестопригодности кода способствует его повторному использованию, а также поймете, как...
Проблема остановки в теории алгоритмов, и не только
В книге рассказывается о знаменитой «проблеме остановки»: может ли алгоритм за конечное время решить, остановится ли когда-нибудь произвольная компьютерная программа? Поначалу этот вопрос кажется мелким и праздным: ну кому это может быть интересно? Но что, если все разумные сроки — неделя, год, десять лет — истекли, а программа, которую вы...
Создаем умных роботов
Эта книга укажет вам путь в захватывающий мир робототехники и искусственного интеллекта. Авторами являются блестящие умы Steamlabs – некоммерческой организации, помогающей детям осваивать передовые технологии через игры и творческие проекты. Более 32-х увлекательных и вдохновляющих проектов объединяют механику, электронику, простое программирование и обучение. Каждая глава построена так, чтобы помочь новичкам...
Вероятностное машинное обучение. Дополнительные темы: предсказание, порождение, обнаружение, действие
Книга является вторым томом к книге "Вероятностное машинное обучение. Дополнительные темы: основания, вывод". Дополняя ранее изданную книгу «Вероятностное машинное обучение. Введение», этот классический труд знакомит читателя с деталями самых актуальных теорий и методов машинного обучения, включая глубокие порождающие модели, графовые модели, байесовский вывод, обучение с подкреплением и причинность. Глубокое обучение...
Параллельное программирование для мультиядерных и кластерных систем
В книге представлены методы, необходимые для разработки эффективных программ для мультиядерных процессоров, для параллельных кластерных систем или суперкомпьютеров как с распределенным, так и с совместно используемым адресным пространством.Книга охватывает все области параллельных вычислений. Для каждого алгоритма обсуждаются разные варианты распараллеливания с использованием различных методов и стратегий. В конце глав приведены...
The Little Learner: чудесное машинное обучение
В этой книге из знаменитой серии The Little Book охвачены все концепции, необходимые для интуитивного понимания работы глубоких нейронных сетей, включая тензоры, расширенные операторы, алгоритмы градиентного спуска, искусственные нейроны, полносвязные, сверточные сети и остаточные сети, а также автоматическое дифференцирование. - С юмором и сократовским подходом, характерными для всех книг серии,...
Виртуальное кинопроизводство
Перед вами всеобъемлющее руководство по всему, что касается виртуального производства, – от первоначальной подготовки до создания цифровых персонажей, построения сцены, настройки объемной студии и многого другого.Более 80 лидеров отрасли делятся своими знаниями, опытом, методами и передовыми практиками. В книге представлены фотографии со съемочной площадки, диаграммы, технические чертежи, цветные изображения и...
LLVM 17: инфраструктура для разработки компиляторов
Перед вами руководство по LLVM 17 – системе разработки компиляторов и сопутствующих библиотек на C++. Вы узнаете, как написать и использовать реальные компиляторы, включая фронтальную часть, конвейер оптимизации и кодогенератор. Краткое содержание: - конфигурирование, компиляция и установка LLVM; - организация исходного кода LLVM; - знакомство с устройством компилятора и реализация...
Изучаем и используем Presto
Разработка Presto началась в компании Facebook в 2012 году. Сообщество разработчиков сразу же стало быстро расти и растёт до сих пор, но задача расширения и исправления распределённого SQL-движка, пусть и с открытым исходным кодом, сложна даже для самых опытных разработчиков. Эта книга представляет собой практическое руководство, прочитав которое аналитики, архитекторы...
Осваиваем Биткойн. Третье изд.
Всеобъемлющее введение в технологию биткойн на уровне, доступном для нетехнических пользователей, инвесторов и руководителей Станьте участником технологической революции, которая захватывает финансовый мир. Данная книга – это ваш проводник по кажущемуся сложным миру биткойна. Создаете ли вы будущее приложение-убийцу, инвестируете в стартап или просто интересуетесь технологией, это переработанное и дополненное издание...
Мониторинг PostgreSQL
Мониторинг PostgreSQL составляет важную часть работы администратора, помогая отвечать на многие вопросы, связанные с производительностью. Эта книга всесторонне охватывает обширную тему мониторинга, соединяя в себе справочные материалы об инструментарии, практические приемы его использования и способы интерпретации полученных данных. Знание внутреннего устройства PostgreSQL и особенностей мониторинга, почерпнутое из этой книги, поможет...
Raspberry Pi 5. Официальное руководство для начинающих
Raspberry Pi – это миниатюрный компьютер, обладающий огромным потенциалом. Созданный на базе энергоэффективного настольного процессора, Raspberry Pi предназначен в том числе и для того, чтобы стать вашим помощником в обучении программированию. Данное руководство покажет вам, что работать с Raspberry Pi очень легко и просто! Вы научитесь: - настраивать Raspberry Pi,...
Изучаем Arduino Uno R4
Знакомая нам уже много лет плата Arduino Uno R3 на основе недорогого 8-битного процессора ATmega328P – самый популярный представитель семейства Arduino. Недавно была выпущена плата Arduino Uno R4 на основе 48-мегагерцевого 32-битного процессора Cortex-M4 с большим объемом SRAM и флеш-памяти. В конструкцию добавлены ЦАП и более точный АЦП, а также...
Доказательство корректности программ
Данная книга учит формально рассуждать о компьютерных программах, используя последовательный подход и язык программирования Dafny, поддерживающий верификацию. Показано, как писать спецификации для программ, как удовлетворить требования этих спецификаций и как писать доказательства корректности программ относительно спецификаций. Автор сначала представляет теоретические предпосылки, лежащие в основе рассуждений о программном коде, а затем...
Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов
Figma — онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Книга охватывает обширный спектр функций Figma – включая переменные, условное прототипирование и инструменты искусственного интеллекта. Вы узнаете, как превратить статические проекты интерфейса в динамические интерактивные прототипы, а затем эффектно презентовать их. На примере...
Геометрическое моделирование. Второе изд.
В книге изложены подходы, методы и алгоритмы создания численных моделей геометрии реальных и воображаемых объектов. Рассмотрены состав геометрической модели, принципы описания геометрической формы, методы установки взаимосвязей между элементами модели. Приведены способы построения кривых и поверхностей для создания твёрдых тел. Дана теория B-сплайнов и их применение в кривых и поверхностях с...
PostgreSQL 16 изнутри
Перед вами обновленное издание бестселлера "PostgreSQL изнутри". Рассматривается внутреннее устройство СУБД PostgreSQL: детали реализации многоверсионности и изоляции на основе снимков данных, включая процедуру очистки неактуальных версий строк; буферный кеш и журнал предзаписи; использование блокировок различных уровней; планирование и выполнение SQL-запросов; принципы расширяемости и особенности имеющихся индексных методов доступа. Большое внимание...