Селлерс Г.

Vulkan. Руководство разработчика

0 out of 5
(0)
твердый переплет
394 стр.
Официальное руководство по программированию графики на Vulkan Следующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над графическим процессором (GPU) для беспрецедентного быстродействия и предсказуемости. Данная книга является официальным руководством по этому новому стандарту и предназначена для опытных программистов GPU. Один из разработчиков Vulkan API Грэхем...
Доступно:

В наличии, отгрузка через 3 дней

19,39  В корзину
Выберите валюту